Oggi le aziende hanno un nuovo strumento di marketing per promuovere la propria azienda in Internet: gli ADVERGAMES ovvero giochi in grado di veicolare un messaggio pubblicitario.

MEDITA forte dell'esperienza accumulata nella creazione di giochi FLASH ha elaborato una particolare strategia di marketing denominata LUDIC MARKETING che unisce la forza degli ADVERGAMES con la rapidità e semplicità di delivery offerta dal VIRAL MARKETING.

Viene creato un ADVERGAME la cui ambientazione, i personaggi, il meccanismo di gioco sono ispirati al business dell'azienda quindi si utilizza il VIRAL MARKETING per trasferire il gioco via email da un utente all'altro.

Un gioco ben realizzato, giocabile, coinvolgente, riesce a propagarsi in rete con una velocità di diverse migliaia di mail al giorno garantendo un ritorno immediato all'azienda committente.

Quali sono in sintesi i vantaggi offerti dal Ludic Marketing?

1) Offre un alta redemption e persistenza del brand: il giocatore rimane sul gioco per una media di 20 minuti!

2) E' economico: l'azienda spende solo per creare il gioco, il delivery viene fatto dall'utente attraverso il meccanismo del "passaparola"

3) E' una strategia nuova, efficace e ben tollerata dagli utenti Internet

4) E' apprezzato in ogni fascia d'età: dai bambini, ai teenager, agli adulti (gli impiegati in pausa pranzo sono i giocatori più assidui...)

5) E' immediato: grazie al flash player installato sul 98% dei PC (fonte Macromedia), non sono necessari programmi aggiuntivi per giocare

6) E' multicanale: il flash player è presente sui PC da tavolo (Windows e Macintosh), sui palmari e in un prossimo futuro anche sui cellulari

MEDITA è l'unica WEB Agency in Italia ad offrire un servizio a 360° nel settore degli ADVERGAMES coordinando tutto il processo: ideazione, progettazione, sviluppo, delivery, tracking dei risultati.

MEDITA è il partner ideale per creare campagne di comunicazione online innovative, efficaci ed estremamente convenienti.

Ed allora, cosa aspettate? Metteteci in gioco!


Servizio di Canale 5 (MCS) sulla pubblicità interattiva e MEDITA (file QuickTime, 8MB).
 
Testo dell'intervento sul "Pervasive gaming" tenuto da Stefano Di Persio al Mobile Fun Forum '04 (slide PPT)
 
Leggi l'articolo "Dal mobile gaming al pervasive gaming" scritto da Stefano Di Persio e pubblicato sul numero di novembre 2004 di Wireless.
 
Articolo su MEDITA e gli Advergames pubblicato su "il Mondo" (Corriere della Sera) il 19 luglio 2004
 
Intervista di Trade Business di giugno 2004 a Stefano Di Persio, Amministratore unico di MEDITA S.r.l., sui vantaggi dell'utilizzo degli Advergames nelle campagne di brand awareness.
 

Articolo apparso su "La Repubblica": "Il boom degli "advergame" il videogioco come spot". Nel 2005 un affare da cinque miliardi di euro nella sola Europa.

 
MEDITA ha partecipato al WEBBIT '04 con un proprio stand per la presentazione della community ATMAN e delle nuove proposte per l'avvio di campagne pubblicitarie basate sugli Advergames.
 
Testo del seminario sul LUDIC MARKETING tenuto da MEDITA in occasione del WEBBIT 2003 di PADOVA e NAPOLI (formato PDF)

 

 

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